Ha kreatív ember vagy, és ugyanakkor szeretsz számítógépes játékokat játszani - előbb-utóbb eljön a pillanat, amikor el akarod kezdeni a játékok fejlesztését. Még akkor is, ha ezt még nem tette meg, például egy divatos 3D formátumú játékot létrehozva, ez nagyon is lehetséges. Íme néhány tipp ebben a témában.
Szükséges
Saját 3D-s játékának kifejlesztéséhez szüksége van egy fantáziára és néhány szoftverre, amely könnyen letölthető az internetről
Utasítás
1. lépés
Először meg kell határoznia a szerzői játék műfaját. Ez fontos: sok forgatókönyv-fejlesztés, valamint néhány technikai jellemző a műfajtól függ. A fő műfajok: lövöldözős játék, valós idejű stratégia, akció, játékterem, kaland, valóságszimuláció, versenyzés. Az első játékhoz válassza ki a legjobban tetsző műfajt.
2. lépés
Írj egy forgatókönyvet. A játék forgatókönyve 3D játékformátumban több részből áll. Mindegyik fontos, ezért dolgozzon az egyes részekkel a lehető leggondosabban. Első rész: "Koncepciódokumentum" - ebben a játék teljes technikai oldalát kell a lehető legrészletesebben kiírnia. Második rész: "Tervezés" - itt írja le a játék vizuális oldalát, menüjét, grafikáinak típusát, színeit, speciális effektjeit. A harmadik rész: „A forgatókönyv mint olyan” a forgatókönyv, mint olyan, a cselekmény annak minden fordulatával, intrikájával, hőseivel, a játék művészi oldala a szerző játékát.
3. lépés
Értékelje ötlete technikai megvalósításának összetettségét. Ettől függ a játék kiválasztásának motorja. Ha a játék elég egyszerű, kevés hőssel rendelkezik, nincsenek összetett grafikák, és számodra ez csak az első kísérlet - állj meg az FPS Creator oldalán.
Ha el akarja dönteni egy összetett, sokoldalú, hatékony játék létrehozását, használja a NeoAxis Engine-t. Ez a motor lehetővé teszi, hogy bármilyen összetettségű játékot életre keltsen.
4. lépés
Miután kiválasztotta a motort és telepítette a számítógépére, egészítse ki a játék erőforrásait - töltse le a szükséges hangokat, textúrákat, modelleket az internetről. Az interneten rengeteg mindenféle szoftver "kiegészítő" található, és ezzel nem lesz semmi nehézsége.
5. lépés
Az utolsó szakasz. A fenti jól megírt és jól megírt pontok alapján különösebb nehézség nélkül elvégzi a játékfejlesztési munkát. Ha maga még nem ismeri a programozási nyelveket, akkor kétféleképpen választhat: vegye fel a kapcsolatot egy programozó barátjával, vagy töltsön le egy játéktervezőt ugyanarról az internetről.