A ritmikus minta a zenemű egyik fő jellemzője. A rossz ritmus megváltoztathat egy dalt vagy darabot a felismerhetetlenségig. A ritmusnak mindenekelőtt meg kell tanulnia érezni. A legjobb, ha a zene tanításának hagyományos módszereit kombinálják a modern elektronikus eszközökkel, amelyek jelentősen felgyorsíthatják a folyamatot.
Szükséges
- - hangszer:
- - metronóm:
- - számítógép hangszerkesztővel;
- - szintetizátor;
- - játékos:
- - zeneművek hanglemezei.
Utasítás
1. lépés
Hallgasd meg azt a dalt, amelyet hamarosan megtanulsz játszani. Mindenesetre hallani fogja az erős és gyenge ütemek váltakozását, még akkor is, ha még soha nem tanult zenét. A magas ritmusú hangok erősebbnek tűnnek. Érintse meg őket az asztalon ceruzával vagy csak a kezével. Hagyja ki a gyenge ütemeket.
2. lépés
Számolja meg, hogy egy erősen hány gyenge ütem van. Leggyakrabban egy, kettő vagy három. Vannak más ritmikus minták, de ezek a leggyakoribb mintákon alapulnak. Hagyja ki az erős ütemeket, és csak a gyenge ütéseket érintse meg. Ebben az esetben az ütéseknek halkabbnak kell lenniük.
3. lépés
Érintse meg a teljes ritmusmintát úgy, hogy eltalálja a visszapattanást. A gyenge ütemeket verje halkabban. Négyütemű méretben 2 feszültség lehet. Az első ütem ver a leghangosabban, a harmadik egy kicsit halkabban. A második és a negyedik gyengének számít. Háromrészes méretben az első rész erős, a másik kettő gyenge. De vannak ritmikus minták az erős ütemek átadásával is. Nem ritkák a népzenében, de leggyakrabban a jazzben.
4. lépés
Sajátítsa el a karmester képességeit. Kétoldalas méret esetén a jobb kéz erőteljesen lefelé és jobbra, gyenge ütemben pedig felfelé és balra halad. A keringő és más háromütemű ritmusokban az erős ütemet lefelé irányuló mozgás jellemzi, majd a kéz vízszintesen megy jobbra, egy harmadik pedig felfelé és balra, addig a pontig. Amellyel megindult a mozgalom. A négyütemű méret a kéz függőleges lefelé irányuló mozgásával kezdődik, majd vízszintesen jobbra halad. A kéz egyharmada vízszintesen balra mozog, a negyedik pedig függőlegesen felfelé. Ne tévedj el, ha egy zenei kifejezés gyenge ütemmel kezdődik. Határozza meg erős ütemét, majd hajtsa végre, ha szükséges az adott idő aláíráshoz.
5. lépés
Miután kitalálta az időzítést, próbáljon meg játszani a metronómmal vagy a szintetizátorral. Állítsa be a kívánt ritmust, és énekelje a dallamot, tiszteletben tartva az erős és gyenge ütemeket. Ha nem működik azonnal, módosítsa a beállításokat.
6. lépés
Játssz gitárakkordokat. Játsszon nem harcokkal, hanem nyers erővel. Ez lehetővé teszi a jobb időzítést, mivel a jobb hüvelykujj ösztönösen rángatja az erős ütéseket. A többi ujj mellszoborozáskor adott ritmusban megérinti a húrokat is. Miután megtanulta magabiztosan játszani az akkordokat a megfelelő tempóban és megfelelő sorrendben, menjen csatába.