Hogyan írhatunk Egy Egyszerű Játékot

Tartalomjegyzék:

Hogyan írhatunk Egy Egyszerű Játékot
Hogyan írhatunk Egy Egyszerű Játékot

Videó: Hogyan írhatunk Egy Egyszerű Játékot

Videó: Hogyan írhatunk Egy Egyszerű Játékot
Videó: Unity telepítés | JÁTÉKKÉSZÍTÉS KEZDŐKNEK #1 🎮💻 2024, Lehet
Anonim

Ha szeretsz számítógépes játékokat játszani, akkor egyszer csak úgy érzed, hogy te magad is nagyon szeretnéd megírni a saját szerződ játékát. Miért ne - ez nem olyan nehéz kérdés, a lényeg az, hogy jól felkészülj és szabad utat engedj fantáziádnak. Akkor a népszerű 3D-formátum könnyű lesz az Ön számára.

Hogyan írhatunk egy egyszerű játékot
Hogyan írhatunk egy egyszerű játékot

Szükséges

  • Saját 3D-s játék megírásához szüksége lesz:
  • - forgatókönyv kidolgozása;
  • - némi programozási nyelvtudás vagy ismerős programozó.

Utasítás

1. lépés

Döntse el a műfajt. A számítógépes játékokban nagyon sok népszerű műfaj létezik, rengeteg közül lehet választani. Első játékához válassza ki azt a műfajt, amelyik a legjobban tetszik. Mi lesz: lövöldözős játék, valós idejű stratégia, játékterem, akció, versenyzés, kaland, valóságszimuláció - nem számít. A lényeg az, hogy egy adott műfajban szeretne írni. Minden műfaj érdekes a maga módján, mindegyiknek megvannak a maga egyedi jellemzői. Ezért megfontolva fontolja meg műfajválasztását, és lépjen tovább.

2. lépés

Tervezzen és írjon forgatókönyvet. Az, hogy mennyire részletesen írja a szkriptet, meghatározza, hogy a jövőben mennyire lesz egyszerű elvégeznie a tényleges programozást. Ez egy koncepciódokumentum, egy terv és maga a szkript. Írja le ebben a részben a jövőbeli játék technikai oldalát, milyen technikai alapon fog működni. Gyere elő, és írd le, hány hősöd lesz, milyenek, milyen kíséretre van szükségük, milyen speciális effektusokra. Ugyanebben a részben írja le a játék teljes színes oldalát, grafikáját és stílusát. Ezt a részt magának a cselekménynek szenteltük. Fejlessze a lehető legrészletesebben és legrészletesebben - hány történetszál, mindenféle fordulat lesz benne. Általánosságban elmondható, hogy a motor kiválasztása, amelyen a játék futni fog, attól függ, hogy a cselekmény milyen okosan fordul el.

3. lépés

Válasszon motort. Jobb, ha az első játékod meglehetősen egyszerű, nem túl sok aktív karakterrel, szerény cselekménnyel és egyszerű grafikával. Az FPS Creator motor alkalmas egy ilyen játékra. A játék sokoldalúbb, vizuális effektekkel, nagyszámú hőssel, nagy sebességű mozgásokkal, erősebb motort igényel, például használhatja a NeoAxis Engine-t.

4. lépés

Játékforrások. Töltsön le játékforrásokat az internetről - modellek, hangok és textúrák.

5. lépés

Programozás. Játék írása: ha ismeri a programozás alapjait, akkor nem lesz nehéz ezt megtennie, de ha nincs ilyen lehetősége, kérdezze meg egy ismerős programozót. Egy részletes forgatókönyv szerint gyorsan és egyszerűen meg fogja tenni.

Ajánlott: