Hogyan Rajzoljunk Vektoros Rajzokat

Tartalomjegyzék:

Hogyan Rajzoljunk Vektoros Rajzokat
Hogyan Rajzoljunk Vektoros Rajzokat

Videó: Hogyan Rajzoljunk Vektoros Rajzokat

Videó: Hogyan Rajzoljunk Vektoros Rajzokat
Videó: Rajzoljunk! - Karakter Sablonok (2#) 2024, Lehet
Anonim

Az vektorgrafika egyre népszerűbb, és keresett a fotókészletek iránt. Előnye az alkotás, szerkesztés és méretezés egyszerűségében rejlik. A minimális fájlméret miatt a vektoros rajzok kényelmesen elhelyezhetők a weboldalakon és tárolhatók a lemezen.

Hogyan rajzoljunk vektoros rajzokat
Hogyan rajzoljunk vektoros rajzokat

Szükséges

  • - számítógép vagy laptop;
  • -grafikus szerkesztő

Utasítás

1. lépés

Az interneten található összes grafika raszteres vagy vektoros. A kettő közötti fő különbség az, hogy miként jelennek meg a képernyőn. A bittérképes és vektoros képek különböző formátumban és méretben kaphatók. Ez utóbbiaknak számos előnye van: az átméretezés képessége a minőség romlása nélkül, a változtatások egyszerű elvégzése, a rajzok készítésének sebessége. A bitképes grafikákkal ellentétben a vektor pixelek és a felbontás nem számít annyira.

2. lépés

A vektorgrafikus szerkesztők egyszerű objektumok segítségével komplexumokat hoznak létre primitívek alapján - vonalak, körök, négyzetek, ellipszisek stb. A lényeg az, hogy a képernyőn különböző helyekre helyezzünk el pontokat, amelyeket kontúrok kötnek össze, és ha szükséges, színesek. Például egy piros négyzet létrehozásához rajzoljon négy pontot a kívánt távolságra, kösse össze és töltse ki pirosral.

3. lépés

A vektorgrafikával való együttműködéshez olyan szerkesztőket használnak, mint az Adobe Illustrator, a Macromedia Fireworks, a Macromedia Freehand, a Paint Shop Pro (a Corel terméke). A vektoros képek mentésére több formátumot használnak, amelyek közül a legsokoldalúbb az EPS. Egy ilyen formátumú rajz megnyitható az Adobe Illustrator, a Corel, a Macromedia FreeHand és számos más programban.

4. lépés

Vektoros képek létrehozásához válassza ki a fenti grafikus szerkesztők egyikét, és telepítse a számítógépre. Előtte tájékozódjon a program követelményeiről a számítógép, különösen a memória jellemzőire vonatkozóan. Ismerkedjen meg a grafikus szerkesztő eszköztárával, annak gombjaival. Gyakorold a vonalak rajzolását pontok létrehozásával és vezetők segítségével történő összekapcsolásával. Próbáld meg formázni, színezni őket. Fedezze fel az automatikus alakzatok létrehozásának eszközeit. Ezután próbáljon meg 3D-s képeket rajzolni. Kis gyakorlással meglehetősen összetett terveket készíthet.

Ajánlott: