Két játékos vesz részt a backgammon játékban. Minden játékosnak tizenöt dáma és pár kockája van. A játékot egy speciális táblán játszják, amely 24 háromszögből áll, amelyeket pontoknak neveznek.
A játék fő célja, hogy a dámait a házába költöztesse, és eltávolítsa őket a tábláról. Az első játékos, aki elérte a célt, megnyeri a játékot.
A backgammon alapelve az, hogy a kockákat a kockán elejtett számoknak megfelelően mozgassa a deszkán. A backgammon játékához el kell sajátítania a játék egyes szabályait és árnyalatait.
1. A játék első részében minden játékos a kezdő pozícióba helyezi az ellenőrzőjét, majd mindegyik dob egy kockát. Aki a legmagasabb számot kapja, az megy először. Ha a játékosok ugyanazokat a számokat ütötték ki, mindegyikük dob egy másik kockát.
2. A második mozdulattól kezdve mindkét játékos egymás után dob két kockát, és az elejtett számoknak megfelelõen mozgatja az ellenõrzést. Ha ugyanazok a számok kiesnek, ez a duplája. Ebben az esetben a játékos négy mozdulatot tehet.
3. A játékosok ellentétes irányba mozgatják az ellenőröket a megállapított szabályok szerint.
- a kockára esett szám megmutatja, hogy hány pontot rendezhet a dáma,
- az ellenőrök csak előre haladnak,
- a játékosok mind a kockán szereplő számokat, mind pedig a 4 dupla számot használják, ha lehetséges.
Az ellenőrök csak akkor helyezhetők el egy bizonyos pontra, ha:
- ha a pontot nem más ellenőrök foglalják el,
- ha a pontot a játékos saját dáma tölti be,
- ha már van egy partner ellenőrző (blot) a kívánt ponton.
4. Megverheti az ellenfél dámaját, ha áthelyezte dámaját az ellenfél dáma helyére. Az ellenőr, amelyet a partner megvert, a rúdra kerül, majd a bárból kilépve ismét a deszkán mozog.
5. Amíg a játékos nem távolítja el az összes dámajátékot a sávból, addig nem játszhat backgammonot - mozoghat. A bárból való kilépés úgy történik, hogy egy ellenőrzőt adunk be az ellenfél házának üres helyére, vagy egy pontra, amelyen a partner egyik dáma áll.
6. Amikor egy játékos mind a tizenöt dámaját beteszi a házba, a megállapított szabályoknak megfelelően eltávolíthatja dámait a tábláról.
Az ellenőröket a következő módszerekkel távolítják el:
- a játékos a kockára ejtett szám szerint eltávolítja az ellenőrzőt a pontról,
- ha ezen a ponton nincs ellenőrző, akkor átrendezheti az ellenőrzőt a kockára ejtettnél nagyobb értékre,
- a játékos nem távolíthatja el az ellenőrzőjét, ha van más lehetőség.
7. Ha egy dáma eltávolításra került a tábláról, az már nem kerül vissza a játékba. A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos eltávolítja mind a 15 dámaját a tábláról - ő lesz a győztes.