Valamikor rendkívül népszerűek voltak a játékterem nyerőgépei. Ma szinte teljesen felváltják őket az otthoni számítógépes játékok. De az idősebb generáció képviselői között vannak olyan amatőrök, akik otthon pontos másolatokat készítenek.
Utasítás
1. lépés
Egyáltalán nem szükséges újratervezni egy adott árkádgép megjelenését. Nézze meg alaposan az ilyen eszközökről készült fotókat a hálózaton - érdemes átmásolni az egyik tervezési elemet az egyikből, a másikat a másikból stb. A kapott adatok alapján készítsen vázlatot a géptestről kézzel vagy egy grafikus szerkesztő segítségével (jobb, mint egy háromdimenziós, például a Blender, ha tudja, hogyan kell használni). Ne felejtse el hozzáadni az összes szükséges dimenziót ehhez a vázlathoz.
2. lépés
Ha nem szeret asztalosmunkát végezni, használjon egy régi függőleges szekrényt a szekrény alapjául. A tövénél négyzet alakúnak kell lennie, amelynek oldala fél métertől méterig terjed. Vágjon egy lyukat a monitorhoz, rögzítse a joystick polcát az ajtó elejéhez. Nagyon extravagáns házi játékgépet igény szerint egy régi hűtőszekrénybe lehet összeszerelni.
3. lépés
Mielőtt a testet a semmiből építené, készítse el az egyes alkatrészek rajzait az egész test vázlata alapján. Körülbelül 15 milliméter vastagságú farostlemezből készülnek. Az összeszereléshez használjon csavarokat és csavarhúzót. Ügyeljen arra, hogy a tok kinyitható legyen (rögzítse az ajtót a zongora zsanérjain), különben kényelmetlen lesz a gépet összerakni.
4. lépés
Feltétlenül használjon csőfigyelőt, amelynek optimális átlója 17 hüvelyk. LCD-monitor esetén a gép túl modernnek tűnik. Még jobb, ha hordozható csöves TV-t használ, fekete-fehéret is beleértve. A TV-vel való munkavégzéshez kompozit kimenettel rendelkező videokártyát kell használnia. Ügyeljen arra, hogy a monitor vagy a TV lehűljön, de ehhez ne használja a ventilátorokat - gyorsan eltömődik a portól. Rögzítse jól a kijelző eszközt, bármi is legyen az. Semmilyen esetben ne telepítse függőlegesen, ahogy az ilyen gépek gyártásakor néha megtörténik - nem erre tervezték. Fedje le a monitor nyílását egy darab üveggel az elfogadhatóság érdekében.
5. lépés
Készítsen egy számítógépet a következő konfigurációval a géphez: Pentium II 32 MB RAM-mal és FreeDOS operációs rendszerrel. Telepítsen rá egy Sinclair ZX Spectrum számítógép-emulátort. Feltétlenül teljes képernyős módban kell működnie.
6. lépés
Használjon szilárd szerkezeti érintkezőt vagy nád joystickot. Erősen rögzítse a polcon vagy alatt. Csatlakoztassa a nádkapcsolókat vagy érintkezõpárokat párhuzamosan a megfelelõ billentyûkkel. Felhívjuk figyelmét, hogy a különböző ZX Spectrum játékokat különböző kulcsok vezérlik. Nagyon kényelmesen kihozza az összes érintkezőt, amely a billentyűzetbe épített tábláról a mátrixra kerül, a joystick gyors újracsatlakoztatása érdekében. Akár előszerelheti az adaptereket a konfiguráció gyors megváltoztatásához.
7. lépés
Ne feledkezzen meg az automata külső kialakításáról. Festse ki a kívánt színt, adjon hozzá hasonló matricákat, mint a gyári gépek. Helyezzen be egy hamis érmeelfogadót, megvilágított transzparenseket.
8. lépés
Ha a gép teste gyúlékony anyagból készült, mindig tartson szén-dioxidot vagy száraz porral oltót a közelében (de ne benne).